Notrolle: wer macht was.
Funk, Rettungsring, Rettungsinsel, Feuer, Lenzen. Jede Aufgabe mit einem Namen und einer Vertretung, dazu die vier Abläufe, in denen diese Namen stehen. Aufhängen am Kartentisch.
Notrolle
- Boot
- Skipper
- Co-Skipper
- Datum
| Aufgabe | Zuständig | Vertretung | Liegt hier |
|---|---|---|---|
| FunkNotruf über die DSC-Taste und Kanal 16, nach der Funktafel. | Funkgerät, Handfunke | ||
| PositionDrückt die MOB-Taste, sagt Position und Uhrzeit an, schreibt sie auf. | Plotter, Logbuch | ||
| AusguckZeigt bei Mann über Bord ohne Pause auf die Person. | Fernglas, Lampe | ||
| RettungsringWirft Rettungsring und MOB-Boje. | Rettungsring, MOB-Boje | ||
| Steuer und MotorFährt das Manöver. Nah an der Person: auskuppeln. | Motorstart, Notpinne | ||
| SeenotsignaleHandfackeln, Rauch, Raketen. Nur auf Kommando. | Signalkiste | ||
| EPIRBLöst die Notfunkbake aus und nimmt sie mit in die Insel. | EPIRB, PLB | ||
| RettungsinselMacht die Insel klar, mit zwei Helfern. | Rettungsinsel, Fangleine | ||
| NotfalltascheBringt Notfalltasche, Trinkwasser und Handfunke mit. | Notfalltasche, Wasser | ||
| Feuer löschenLöscht mit Feuerlöscher oder Löschdecke. | Feuerlöscher, Löschdecke | ||
| Gas und StromDreht das Gas zu, stellt Motor und Strom ab. | Gashahn, Hauptschalter | ||
| Lenzen und LeckPumpt, sucht das Leck, schließt Seeventile. | Lenzpumpe, Seeventile, Leckpfropfen | ||
| Erste HilfeVersorgt Verletzte und sagt dem Funk Bescheid. | Erste-Hilfe-Kasten |
Mann über Bord
Alle rufen laut: „Mann über Bord!"
- Ausguck zeigt ohne Pause auf die Person, bis sie wieder an Bord ist.
- Rettungsring wirft sofort Rettungsring und MOB-Boje.
- Position drückt die MOB-Taste und schreibt die Uhrzeit auf.
- Steuer und Motor stoppt das Boot und fährt langsam heran, die Person in Lee. Nah dran: auskuppeln, Propeller!
- Außer Sicht oder verletzt: Funk setzt Mayday ab.
Feuer
Laut rufen: „Feuer!" Alle an Deck, Rettungswesten an.
- Gas und Strom dreht das Gas zu, stellt Motor und Strom ab.
- Feuer löschen löscht. Brennendes Fett nur abdecken, nie mit Wasser.
- Motorraum nicht aufreißen: durch einen Spalt hineinlöschen.
- Nicht unter Kontrolle: Funk setzt Mayday ab, Rettungsinsel macht die Insel klar.
Wassereinbruch
Laut rufen: „Wasser im Schiff!"
- Lenzen und Leck lenzt mit allen Pumpen und sucht: Seeventile, Schläuche, Stopfbuchse, Ruderlager.
- Gefunden: Seeventil zu oder Leckpfropfen hinein. Schmeckt das Wasser süß, kommt es aus Tank oder Leitung.
- Steigt es trotzdem: Funk setzt rechtzeitig Pan Pan oder Mayday ab, Rettungsinsel macht die Insel klar.
Boot verlassen
Nur auf Kommando des Skippers. Solange das Boot schwimmt, ist es die bessere Insel.
- Funk setzt Mayday ab, EPIRB löst die EPIRB aus.
- Alle: Rettungswesten an, warm und wasserdicht anziehen.
- Rettungsinsel macht die Fangleine am Boot fest, setzt die Insel in Lee zu Wasser und zieht an der Leine, bis sie aufgeht.
- Notfalltasche und Seenotsignale nehmen Notfalltasche, Wasser, Handfunke und Signale mit.
- Möglichst trocken vom Boot einsteigen. Leine erst kappen, wenn das Boot sinkt.
Was draufsteht
- Links: dreizehn Aufgaben, jeweils mit Zuständig, Vertretung und einer Linie, wo das Gerät liegt. Oben Skipper und Co-Skipper.
- Rechts: Mann über Bord, Feuer, Wassereinbruch und Boot verlassen, Schritt für Schritt. Wo eine Rolle vorkommt, steht der Name dabei.
- Unten: was bei der Einweisung gezeigt wurde, und Platz für die Unterschriften der Crew.
So setzt ihr sie ein
Am ersten Tag, bevor ihr ablegt: Rundgang mit der ganzen Crew, Rettungsweste an. Bei jedem Gerät stehen bleiben, zeigen, eintragen. Dann die Rollen verteilen und einmal laut durchgehen, wer bei Mann über Bord was tut. Das Blatt hängt danach am Kartentisch, neben der Funktafel.
Für die Gäste gibt es die Bordeinweisung als Karte zum Mitnehmen: wo was liegt, wie das Bord-WC geht, was bei Mann über Bord zu tun ist.
Häufige Fragen
Was ist eine Notrolle?
Eine Liste, die vor dem Ablegen festlegt, wer im Notfall welche Aufgabe übernimmt: Funk, Rettungsring, Rettungsinsel, Feuer, Lenzen. Für jede Aufgabe gibt es eine Vertretung. Dann muss niemand nachdenken, wenn es ernst wird.
Wann verteile ich die Rollen?
Bei der Sicherheitseinweisung am ersten Tag, wenn die Crew das Boot gesehen hat. Kennt ihr die Crew vorher, könnt ihr die Namen schon eintragen. Wo Rettungsinsel, Feuerlöscher oder Seeventile liegen, tragt ihr beim Rundgang ein.
Wer bekommt welche Rolle?
Wer funken kann, übernimmt den Funk. Die Rettungsinsel braucht drei Leute. Ein Co-Skipper übernimmt, wenn der Skipper ausfällt, zum Beispiel weil er selbst über Bord gegangen ist. Kinder und Gäste ohne Erfahrung bekommen einfache Aufgaben wie den Ausguck.
Rollen und Abläufe folgen dem, was Ausbilder und Charterfirmen für die Sicherheitseinweisung empfehlen. Wir haben sorgfältig nachgeschlagen, trotzdem ohne Gewähr: Das Blatt ersetzt keine Einweisung durch den Skipper. Mehr vor dem Törn: alle Werkzeuge.